Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a adaugă noi progrese la 'Actualizarea Caves and Cliffs'

Sursa: Mojang Studios

Ce trebuie sa stii

  • Minecraft: Java Edition are un program „instantaneu” de lungă durată care testează actualizările și modificările viitoare înainte ca acestea să fie lansate.
  • Cea mai recentă serie de instantanee se concentrează pe 1.18 „Actualizare Caves and Cliffs” Partea a doua, o lansare majoră care va avea loc la sfârșitul acestui an.
  • Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a este acum disponibil pentru teste și include un lot solid de modificări de testat.
  • Cel mai notabil precum este adăugată unele noi progrese pentru „Actualizarea Peșterilor și stâncilor”, și modificările modului în care sunt afișate efectele.

Mojang Studios continut munca la viitorul 1.Lansarea 18 Caves and Cliffs Update Partea a doua, care culminează cu noul Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a care este lansat pentru testeri pe PC. Lansarea de astăzi nu include noi funcții sau adăugiri uluitoare, dar începe să adauge noi progrese din actualizarea Caves and Cliffs, precum și face câteva câteva importante.

Noile Avansări urmăresc să încurajeze jucătorii să se apropie de Minecraft din unghiuri interesante, cum ar fi căderea din partea de sus a înălțimii lumii nou crescute până la partea de jos a adâncimii lumii nou crescute sau tranzacționarea cu un sătean în timp ce cocoțat la limitat. superioare ale noilor înălțimi ale lumii Minecraft. Acest instantaneu pentru unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC urmeaza predecesorul sau instantaneu ca la treilea instantaneu oficial pentru 1.Actualizarea 18 peșteri și stânci partea a doua.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Versiunea viitoare va oferi, fără îndoială, inspirație pentru următoarea eră a jucăriilor și cadourilor Minecraft, așa că este important ca Mojang să testeze actualizarea cu atenție înainte de lansarea oficială. Dacă faceți parte din acest proces de testare, găsiți că există o problemă cunoscută în această versiune, care vă recomandăm să faceți sau să copiați rezerva a oricăror lumina înainte de a încărca în acest instantaneu.

Jurnalul complet de modificări pentru Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a include:

Functii noi

  • Adăugat 1.18 Caves and Cliffs Update Partea a doua Progrese

Progres

  • S-a adăugat „Peșteri și stânci” pentru căderea de sus în jos a Lumii Supravie
  • S-a adăugat „Feels like home” pentru a călări strider pe lavă timp de 50 de blocuri în Overworld
  • S-a adăugat „Star Trader” pentru tranzacționarea cu o limită de înălțime de construcție
  • S-a adăugat „Sound of Music” pentru redarea muzicii cu un tonomat într-un biom Meadow

Probleme cunoscute

  • Este foarte recomandat să faceți o copie de rezervă a lumii înainte de a încărca în acest instantaneu
  • Bucățile nu vor putea fi amestecate în bucățile vechi adiacente odată ce se adaugă amestecul de margine mondială

Schimbări

  • Copacii singuratici din Meadows conțin mereu un cuib de albine
  • Înecații pot apărea în acvifere din interiorul peșterilor cu picurare
  • Zombii nu apar în peșteri cu picurare
  • Cuferele de comori îngropate pot conține acum poțiuni de respirație a apei
  • S-a schimbat luminozitatea implicită la 50
  • S-a reproiectat cum arată efectele în ecranul de inventar, pentru a le permite să apară chiar și cu cartea de rețete deschisă

Efecte

  • Lista dvs. de efecte este acum acum în partea dreaptă a inventarului dvs., în loc de partea stângă
  • Când lista de efecte de inventar este vizibilă, aceasta va fi ascunsă din vizualizarea jocului pentru a reduce dezordinea pe ecran
  • Există acum două moduri de a vedea lista de efecte: compact și clasic
    • Clasic este lista preexistentă de efecte, o după alta
    • Compact este o singură pictogramă pentru fiecare efect, potrivită pentru ecranul mic
  • Jocul va comuta automat între cele două look-uri pentru a se potrivi cu ecranul disponibil (inclusiv cartea de rețete deschisă)

Actualizări tehnice

  • S-au adăugat declanșatoarele de avansare fall_from_height și ride_entity_distance
  • Nether_travel a fost modificat pentru a se potrivi cu alți declanșatori similari
  • S-a adăugat o nouă funcție set_po pentru tabelul de pradă
  • Modificări ale formatului fragmentului de pe disc
  • Formatul pachetului de resurse a fost mărit la 8
  • Server autonom.pachetele jar conțin acum biblioteci individuale în loc să fie o arhivă plată

Progres

  • fall_from_height — Se declanșează atunci când un jucător aterizează după ce a căzut
  • Conditii:
    • player — un jucător pentru care rulează acest declanșator
    • start_position — predicat de locație pentru ultima poziție înainte de a începe căderea
    • distance — predicat pentru distanța dintre start_position și player
  • ride_entity_in_lava — Se declanșează pentru fiecare bifă atunci când jucătorul merge în lavă
  • Conditii:
    • player - un jucător pentru care rulează acest declanșator
    • start_position - poziția în care a început călăria (prima bifare pe lavă)
    • distanta - predicat pentru distanta dintre start_position si player
  • nether_travel
    • condiția introdusă redenumită start_position
    • exited a fost eliminat, deoarece era identic cu playerul.Locație

Mesele de pradă

  • set_potion — Setează eticheta Poțiune pe orice articol
  • Parametri:
    • id - id-ul poțiunii

Data mondială: format Chunk

  • Nivelul bucatelor.Secțiuni[.BlockStates & Level.Secțiuni[.Paleta s-a mutat într-o structură de container în Level.Secțiuni[.block_states
  • Nivelul bucatelor.Biomii sunt acum paletăți și trăiesc într-o structură de container similară în Level.Secțiuni[.biomi
  • Nivelul bucatelor.CarvingMasks[ este acum lung[ în loc de byte[

Format pachet de resurse

  • minecraft/textures/gui/container/inventory.png conține acum un sprite suplimentar pentru o versiune subțire a listei de efecte din inventar

Construirea serverului

  • Server.jar acum grupează biblioteci individuale în loc să comande toate fișierele într-o singură arhivă
  • Această modificare este menită să rezolve anumite probleme legate de modulele Java
  • La pornire, server.jar va despacheta bibliotecile într-un director configurat de bundlerRepoDir (implicit: director de lucru)
  • Pentru a rula o clasă principală diferită de server, utilizați proprietatea bundlerMainClass (de exemplu java -DbundlerMainClass=net.minecraft.Data.Server principal -jar.jar --reports) sau despachetați manual jar și utilizați conținutul META-INF/classpath-joined pentru linia de comandă

S-au remediat erori

  • Efectele de stare nu sunt afișate în inventar atunci când cartea de rețete este deschisă
  • Lipsește marginea de jos a afișărilor efectelor de stare din inventar
  • Barele de efecte de stare schimbă inventarul jucătorului în modul creativ
  • Efectele de posibilitatea unei obținute în modul creativ în timpul inventarului nu apar până la redeschiderea inventarului
  • Bambusul se generează în peșteri de sub jungle
  • Trestia de zahăr generată în peșteră
  • Conversarea cauzează întârzierea
  • Blocare "Feature Placement" / java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 din limită pentru lungimea 0
  • Vița-de-vie generată în mod natural are o vârstă între 17-25 de ani
  • Anumite valori de depanare a Biome Builder nu se modifică

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here