Minecraft: Java Edition scade 1.18 Instantaneu experimental 2 pentru „Actualizarea peșterilor și stâncilor” partea a doua

Sursa: Mojang Studios | Stare de nervozitate

Ce trebuie sa stii

  • Minecraft se pregătește să arunce masivul 1.18 „Actualizare peșteri și stânci” partea a doua, mai târziu în acest an.
  • Pentru a testa unele dintre altele viitoare și a ajuta la dezvoltarea lor, Mojang Studios a folosit instantanee experimentale.
  • Minecraft: Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 2 este acum disponibil cu o mulțime de modificări, remedieri și câteva probleme cunoscute noi.
  • Acestea instantanee sunt doar pentru cei mai implicați jucători Minecraft, dar oferă asupra foarte devreme funcții viitoare.

Actualizarea Caves and Cliffs pentru Minecraft este acum în două părți, cu 1.17 deja lansate și 1.18 Partea a doua va fi lansată mai târziu în acest an. Pentru a testa unele dintre modificările uriașe și adăugările de caracteristici care sosesc odată cu a doua jumătate a actualizării Caves and Cliffs, Mojang Studios a început să lanseze instantanee experimentale pentru a le testa jucătorilor experimentați. Astăzi, Minecraft: Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 2 este acum disponibil.

Experimental Snapshot 1 a introduce conceptul de instantanee secrete și foarte timpurii pentru ca jucătorii de Minecraft să dedică să le testeze (cu cunoștințele și angajamentul potrivit), iar acum a sosit al doilea instantaneu experimental cu un nou lot de modificări de anvergură, câteva remedieri și o mână de probleme cunoscute pe care jucătorii trebuie să le țină cu ochii.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Acestea instantanee nu sunt instalate în mod experimental similar ca instantanee obișnuite, iar feedback-ul nici măcar nu este trimis prin loc. Țineți cont de acest lucru dacă intenționați să susțin Mojang Studios cu feedback-ul, sugestiile și rapoartele de erori.

Minecraft este deja unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC, iar Mojang Studios vrea sa-l faca si mai bun cu 1.Lansarea 18 va fi lansată mai târziu în acest an. Dacă sunteți încântat de actualizare Caves and Cliffs, luați în considerare lista noastră cu cele mai bune jucării și cadouri Minecraft.

Iată ce trebuie să știți despre Minecraft: Java Edition 1.18 Instantaneu experimental 2:

Schimbări

  • Amplasarea biomului este puțin mai lină și mai puțin zgomotoasă. Mai puține microbiomi împrăștie terenul. Biomii tind să fie puțin mai mari și mai puțin fragmentați
  • Nivelul norilor crescut de la 128 la 192
  • Munții redenumiti (= biomul munților vechi) în dealuri extreme și munți cu pietriș în dealuri cu pietriș, pentru a reduce riscul ca oamenii să se confunde atunci când folosesc /locatebiome pentru a găsi noi munți și a ajunge în munții vechi...
  • Plaje mai plaje! Plajele sunt în general mai largi. Dar, de asemenea, în unele locuri nu există deloc plaje, pentru a oferi sau oarecare variație
  • Oile depun icre în pajești. De asemenea, mai mulți iepuri și mai puțini măgari
  • Orhideea albastră nu mai face icre în pajești. Mlaștinile erau triste pentru că acesta era lucrul lor unic
  • Mlaștinile se generează acum corect. Au generat în locuri ciudate înainte și au fost triști din cauza asta. Mlaștinile sunt mai fericite acum
  • S-au adăugat biomi lipsă: Ice Spikes și Eroded Badlands
  • Biomii subterani interferează mai puțin cu biomii de suprafață. Totuși, uneori se pot scurge din intrările în peșteră (pentru că arată cam grozav!)
  • A crescut înălțimea unora dintre vârfuri. Acum pot ajunge până la 220-260 sau cam așa ceva, dar rar
  • A crescut ușor șansa de a găsi zone mari cu teren plat
  • Pajiștile dau icre uneori un copac singuratic, adesea cu un cuib de albine
  • Monștrii apar în noile biomuri montane
  • Smaraldele și piatra infestată se generează în noii biomi montani
  • A făcut venele de minereu puțin mai mari și mai frecvente, deoarece foarte puțini oameni păreau să le găsească efectiv în supraviețuire
  • Structuri acum în biomii potriviți (mai ales). Am găsit cantitatea potrivită de bandă adezivă pe care să vă puneți locul potrivit în cod
  • A redus puțin intrările în megapește și a făcut ca acestea să fie mai puțin probabil să coboare până la nivelul deadslate. A ajunge la zona de diamant a fost puțin prea ușor
  • Au făcut peșteri de brânză puțin mai mici în medie (pot fi totuși uriașe!), și un pic mai puțin probabil să se intersecteze suprafața
  • S-a redus șansa ca nisipul și pietrișul să fie plasate în așa fel ca să cadă imediat în generație. Înlocuit cu gresie sau piatră în aceste cazuri. Blocurile care cădeau încurcau terenul, precum și performanța. Se mai întâmplă, dar nu la fel de des
  • Generatorii zombi, scheleți, păianjen și cave-spider generează acum mafioți până la nivelul 11. Deși mafioții care apar întuneric complet nu au afectat dificultatea reproducătorilor de vanilie, am recunoscut că acești generatori nu au fost o adevărată provocare de ceva vreme. Sperăm că această schimbare va face ca încercarea unui generator să fie o provocare mai interesantă!
  • Generatorii au o nouă etichetă CustomSpawnRules, care vă permite să anulați regulile de apariție ale mafiei generate. În etichetă puteți specifica BlockLightLimit, care indică cea mai mare lumină de bloc la care generatorii vor genera mafioți. Aceasta modificare este pentru a permite creatorilor de hărți să folosească generatorii într-un mod mai personalizabil pentru a genera mafioți la orice nivel de lumină pe care îl are pe aleg!

Probleme cunoscute

  • Deschiderea unei lumi din instantaneul experimental #1 provoacă o eroare. Deci trebuie să creați o lume nouă pentru acest instantaneu
  • Performanță scăzută (lucrăm la optimizarea performanței pentru instantanee normale care vor veni mai târziu)
  • Terenul de sub este încurcat
  • Stâlpii de sfârșit nu generează (oricum se generează atunci când renașteți dragonul...)
  • Nisipul roșu este greu de obținut, deoarece teritoriile se generează în cea mai mare parte pe platouri
  • Acviferele sparg uneori liniile de coastă într-un mod urât

Instalare

Sursa: Mojang Studios

  1. Descărcați acest fișier zip
  2. Despachetați folderul în folderul „versiuni” din folderul local de date ale aplicației Minecraft
    • Windows: Apăsați Win + R și tastați %appdata%.minecraft și apăsați pe Ok
    • Mac OS X: În Finder, în meniul Go, selectați „Accesați folderul” și introduceți ~/Library/Application Support/minecraft
    • Linux: ~/.minecraft sau /acasă//.minecraft/
  3. Creați o nouă configurație de lansare în lansare și selectați 1 în așteptare.18_instantaneu-experimental-1.versiunea zip
  4. Porniți jocul și fișierele rămase vor fi descărcate
  5. Joacă-te într-o lume nouă! Această versiune nu este compatibilă cu alte instantanee!
  6. Trimiteți feedback pe acest site

Modificări de la 1.17

  • Înălțimea și adâncimea lumii noi
  • Noi biomi montani (vârfuri înalte, vârfuri înzăpezite, crâng, pajiște și versanți înzăpeziți)
  • Noua generație de peșteri (peșteri cu brânză, spaghete și tăiței)
  • Nivelurile locale ale apei și nivelurile de lavă în subteran
  • Noi biomi de peșteră generează în mod natural subteran și în interiorul munților (peșteri luxuriante, peșteri cu picurare)
  • Variația naturală a formei și a cotei terenului, independent de biomi. De exemplu, pădurile și deșerturile s-ar putea forma pe un deal fără a avea nevoie de un biom special doar pentru asta
  • Distribuție nouă de minereu
  • Filoane mari de minereu
  • Munți, peșteri și intrări în peșteri integrate
  • Monștrii vor apărea numai în întuneric complet

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here