Minecraft: Bedrock Edition 1.17.40 de actualizare de patch-uri sunt lansate oficial cu remedieri generale

Sursa: Mojang Studios | Stare de nervozitate

Ce trebuie sa stii

  • Mojang Studios se pregătește să lanseze 1.18 „Actualizare peșteri și stânci” partea a doua înainte de sfârșitul anului.
  • Punerea bazei pentru viitoarea actualizare a conținutului este actualizată 1 a corecțiilor Minecraft: Bedrock Edition.17.40.
  • Actualizarea este lansată pentru toți jucătorii de pretutindeni, cu o mulțime de remedieri de erori, erori și optimizări.

Pe măsura Minecraft, revine după toate știrile1 și comunitatea în timpul Minecraft 202, Mojang Studios lansează Minecraft Edition 1.17.40, o actualizare a corecțiilor care includ o mulțime de remedieri de erori și modificări generale pe fiecare platformă Minecraft este disponibilă. Actualizarea este acum lansată pentru toată lumea și continuă să șlefuiască și să stabilizeze Minecraft înaintea unei noi actualizări de conținut care va sosi mai târziu în acest an.

1.Actualizarea 18 Caves and Cliffs Partea a doua este programată să fie lansată înainte de sfârșitul anului și va aduce modificări masive generației mondiale și o mulțime de funcții noi-nouțe pentru Minecraft atunci când vă faceți acest lucru. Cel 1.17.40 construiește fundația pe care 1.Actualizarea de conținut 18 va fi lansată și, ca atare, se concentrează în primul rând pe remedierea erorilor și pe lustruirea unuia dintre cele mai bune jocuri Xbox din jur.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Chiar înainte să avem a doua jumătate a actualizării Peșterilor și stâncilor în mâinile noastre, Mojang anunțat deja ce urmează. Actualizarea sălbatică sosește la un moment dat în 2022 cu propriul său lot de funcții, dar va trebui să așteptăm încă un timp înainte de a vedea vreun semn al acestor lansări și noi jucării și cadouri Minecraft care vor ajunge inevitabil cu ea.

Între timp, actualizarea 1 a corecțiilor Minecraft: Bedrock Edition.17.40 este acum disponibil, așa că asigurați-vă că îl descărcați și instalați cât mai curând posibil pentru cea mai bună experiență Minecraft. În cazul în care să ai ratat-o, Minecraft se îndreaptă și către Xbox Game Pass pentru PC, ca parte a unui nou pachet, ceea ce face și mai ușor să joci oriunde să poți folosi.

Jurnalul complet de modificări pentru actualizarea 1 a corecțiilor Minecraft: Bedrock Edition.17.40 includ:

Caracteristici experimentale

  • S-a adăugat o nouă generație de lumi/peșteri la actualizarea bucăților salvate sub „Y=0” folosind comutatorul experimental Caves & Cliffs
    • Bucățile actualizate anterior cu Bedrock dedesubt nu vor vedea această schimbare
  • S-a adăugat un nou biom montan: Stony Peaks!
    • Aceasta este o variantă de vârfuri înalte / acoperite de zăpadă care practică piatră și pietriș în loc de zăpadă și gheață și este folosită pentru a evita ciocnirile de temperatură, cum ar fi un vârf acoperit de zăpadă care se ridică dintr-o junglă
  • Vegetație corectată în lunile montane
  • Grupurile de picurare pot fi găsite acum doar în biomul Dripstone
  • Funcțiile Dripstone acum se generează numai în biomul Dripstone
  • Biomii montani au acum locuri de caracteristici corecte pentru a se potrivi cu instantaneul lateral Java Edition
  • Piatra infestată poate fi găsită sub munți noi
  • Distribuție de minereu ajustată pentru a se potrivi cu instantaneul lateral Java Edition
  • Norii sunt acum la nivelul Y 192
  • Am ajustat amplasarea biomului, dimensiunea râului și formele terenului pentru o experiență mai bună asupra lumii
  • Mulțime ajustate care apar în bioame de munte și peșteri pentru a se potrivi cu instantaneul lateral al ediției Java
  • Copacii din mlăștini pot genera puțin mai adânci atunci când sunt în apă
  • Deepslate acum generează la adâncimi mai mici
  • Caracteristicile Dripstone se generează acum la adâncimile Deepslate
  • Logica de plasare a caracteristicii Small Dripstone a fost refactorizată, astfel încât frecvența este similară, dar pozițiile exacte vor diferite
  • Minereu de cupru generează acum până la y=96 în loc de y=64
  • Lumile plate cu comutatorul experimental Caves & Cliffs activat se vor actualiza corect pentru a utiliza noile înălțimi de dimensiune
  • Actualizează lumi plate mai vechi la noi înălțimi extinse disponibile cu comutatorul experimental Caves & Cliffs
  • Noi lumi plate comutatorul experimental Caves & Cliffs vor genera ordine cu "y=-64"
  • Hărțile arată acum corect culorile blocurilor sub nivelul Y de zero
  • Viță de vie acum generează în Lush Caves în loc să genereze deasupra suprafeței
  • Vița de vie poate crește acum sub înălțimea zero
  • Satele generează acum în stilul biomului în care se află

Schimbări

  • Noi ecrane de realizări sunt acum disponibile pe computerele bazate pe Windows 10 ARM

Remedieri

Performanță și stabilitate

  • S-a remediat o blocare care ar putea apărea atunci când utilizați Character Creator
  • S-a remediat o blocare soft care ar putea apărea atunci când pe ecranul sloturilor din lumea Realms și conexiunea la internet era pierdută

General

  • S-a remediat o problemă care provoca eșuarea descărcărilor Marketplace pe Nintendo Switch după ce intrați și părăsiți o lume
  • Setările lumii sunt acum transferate în tărâmuri atunci când se înlocuiesc lumi

Gameplay

  • S-a remediat o problemă nefericită care a ca jucătorii să fie incendiați la schimbarea dimensiunilor dacă era lavă sub portalul Nether
  • Îmbunătățirea vizibilității lumii pentru situații subterane pentru a elimina vederea cerului la capătul tunelurilor / scărilor
  • Jucătorii nu mai pot mâncare în stare de foame în modul Supraviețuire
  • Geodele de ametist sunt acum mult mai puțin probabil să se genereze în Strongholds și, dacă o fac, nu vor distruge End Portals
  • Temnițele nu mai sunt deplasate sau lipsesc în afara comutatorului experimental Caves & Cliffs
  • Vanilla Parity: jucătorii pot activa acum alunecarea Elytra în timp ce se deplasează în sus

Mafioții

  • Peștii tropicali nu mai pierd culoarea când îi apucă cu o găleată de apă și apoi îi eliberează
  • Albinele depun acum icre în mod dezvoltat în lume
  • Mafioții nu se mai plimbă întâmplător în flăcări deschise
  • Sătenii nu mai pot trimite spam ușile deschise și închise
  • Cartografii oferă acum mai constant hărți noi pe toate platformele
  • Traseul mafiei au fost în jurul blocurilor parțiale
  • Armura nu mai este redată pe Pillagers și Vindicators, dar mafioții beneficiază în continuarea efectelor armurii
  • S-a remediat o problemă cu redarea mafiotei care făcea ca Axes Vindicator să fie vizibile chiar și atunci când nu atacă pachetele de resurse mai vechi
  • Mai multe gloate vor apărea acum sub pământ în Overworld
  • S-a remediat eșecul de a reda achiziției potențiale atunci când sunt atașați la mafiote în afara vizibilității
  • Golemii de fier apar acum doar pe blocuri solide

Blocuri

  • Stalactitele care sunt acum compensate corect pentru a evita interacțiunea cu entitățile din afara casetei de accesare dorită
  • Stupii generează acum în lumea orientată spre sud
  • Trapele se rotesc acum corect atunci când sunt încărcate dintr-un bloc de structură
  • Zăpada praf nu mai dispare când o privești de la distanță
  • Iarba de mare nu mai apare sub Lily Pads în timpul generației mondiale pentru a evita spargerea lor
  • Ținerea zăpezii de sus în mână în timp ce trece peste blocuri de iarbă nu mai provoacă un comportament incorect

Interfața cu utilizatorul

  • Călărea unui animal afișează acum promptul corect al butonului atunci când joci cu comenzi non-touch
  • Utilizarea Dye on Signs care conțin text color formatat va suprascrie acum textul color formatat
  • S-a remediat textul de pe semne care pierdeau formatarea atunci când se întâlnesc linii noi sau împachetarea cuvintelor. Formatarea va persista până când se găsește codul de resetare sau un cod de suprascriere. Acest lucru nu este retroactiv și semnele create anterior nu vor fi modificate
  • S-a modificat mesajul este afișat atunci când jucătorii își schimbă pielea
  • S-a rezolvat o problemă în care D-pad-ul și tastele direcționale nu puteau fi folosite pentru a naviga în anumite părți ale interfeței cu utilizatorul
  • S-a rezolvat o problemă în care se poate afișa un mesaj de eroare după suspendarea jocului pe ecranele Realizări cu Animațiile ecranului dezactivate
  • S-a rezolvat o problemă în care a fost adăugată sau regulă obscure de joc la Setări
  • Textul de conectare din meniul principal nu se mai suprapune pe butonul Marketplace
  • S-a adăugat spațiu între titlul fișierului și cuvântul „Tab” pentru transformarea textului în vorbire pe ecranul Setări
  • S-a adăugat un buton „Mai multe informații” la ecranul de eroare de conectare

Tărâmuri

  • Toate modificările aduse setărilor făcute pe lumi noi înainte de a crea sunt acum transferate în lumea după creare

Creator de personaje

  • În Character Creator, nuanță de culoare ajustată pentru aspectul implicit Steve pentru a se potrivi cu Steve implicit
  • Piesele de aspect din spate nu vor mai acoperi săgețile stânga și dreapta din ecranul de profil
  • Bara laterală nu se mai deschide la extinderea oricăruia dintre pachetele clasice de skin din Dressing
  • Așadar, pentru a permite fluxul de navigare Character Creator, acesta va comuta mereu la selectat Character Creator
  • Skin-urile care sunt echipate din Marketplace în timpul jocului se aplică acum caracterului jucătorului

Comenzi

  • Elementele Education Edition nu mai sunt afișate ca opțiune atunci când utilizați @e[type=
  • Blocurile de comandă cu Needstone Redstone și o întârziere diferită de zero în Ticks se vor executa acum numai dacă rămân alimentate pentru durata de viață
  • S-a remediat alinierea vizualizajului barei laterale din comanda /scoreboard atunci când lungimea textului se modifică
  • S-a remediat capacitatea de a invoca globuri de experiență prin comanda /summon

Actualizări tehnice

Pachete de șablone de suplimente actualizate

  • Șablone de suplimente actualizate pentru 1.17.40 sunt disponibile pentru descărcare cu noi resurse, comportament și documentație

Remedieri

  • S-a remediat afișarea numai a distrugerii entităților în scenariul de eliminare a bucăților
  • S-a remediat o eroare care determina repornirea animațiilor la schimbarea controlelor de randare

Blocuri bazate pe date

  • Documentația actualizată pentru componenta Rotație bloc
  • Documentație actualizată pentru BlockExplosionResistance
  • S-au adăugate necesare la documentație și la eroarea de conținut pentru componentele blocului

Grafic

  • S-a adăugat o eroare de conținut pentru utilizarea unui material, dar nu a furnizat numărul necesar de texturi controlerului de randare

Molang

  • S-a remediat element_remaining_use_duration care avea rezultate scalate sau inversate incorect (Această remediere este o modificare a versiunii stabilite cu versiunea 1 a motorului).17.30)
  • Adăugați noi erori de compilare pentru expresii precum text + 3, care au fost ignorate anterior (acea este o modificare a versiunii bune cu versiunea 1 a motorului).17.40)
  • Expresiile Molang care conțin litere mari sunt evaluate corect acum
  • interogare.get_equipped_item_name va recunoaște acum Lanternele de mare
  • S-au adăugat noi erori de compilare pentru expresii precum 1 + (9 10), care au fost ignorate anterior (aceasta este o modificare a versiunii stabilite cu versiunea 1 a motorului).17.40)

Cadrul GameTest (experimental)

  • Metoda redenumită succeedWhenBlockTypePresent la succeedWhenBlockPresent
  • S-a remediat o eroare în care propertyid ar returna „Necunoscut” pentru entități personalizate
  • Șirurile de identificare returnate de propertyidnow includ spațiul de nume al articolului
  • Am actualizat interfața GameTest Framework și am adăugat o nouă capacitate SimulatedPlayer:
  • S-a adăugat clasa „SimulatedPlayer” la GameTest. Această clasă permite GameTest să simuleze o varietate de comportament ale jucătorilor, cum ar fi mișcarea, utilizarea articolelor și interacțiunea cu blocuri și entități
    • S-a adăugată funcția spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, nume: șir): SimulatedPlayer
    • S-a adăugată funcția removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void
    • mojang-gametest.Tipul testului
    • Semnătura schimbată a funcției assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)
    • componente mojang-minecraft
    • Inventarul de componente funcționează acum cu inventarele jucătorului

GameTestSequence

  • S-a elimina metoda then WaitWithDelay
  • Metodă adăugată thenWaitAfter(delayTicks: număr, callback: () => nedefinit) — După o întârziere, execută apelarea dată la fiecare bifă până când reușește. Excepțiile aruncate în callback vor încheia execuția secvenței

Jucător

  • S-a remediat o eroare în care proprietatea locației ar returna o înălțime incorectă pentru jucători
  • Proprietatea adăugată

bloc

  • S-a înlocuit methodgetLocationcu propertylocation
  • S-a înlocuit methodgetPermutationcu propertypermutation
  • S-a înlocuit methodgetTypewith propertytype
  • Metode înlocuite este Waterlogged și setatWaterlogged cu proprietatea este Waterlogged
  • S-a înlocuit methodgetBlockDatawith propertypermutation
  • S-a înlocuit methodisEmpty cu propertyisEmpty
  • Proprietatea eliminată poate fi blocată

BlockType

  • S-a înlocuit methodgetName cu propertyid
  • Metoda înlocuită canBeWaterlogged cu propertycanBeWaterlogged

BlockPermutation

  • S-a înlocuit methodgetTypewith propertytype

O capodopera de gaming

Minecraft

Disponibil oriunde te joci.

Minecraft este un succes incontestabil și complet. A vândut copii în sute de milioane, are o mulțime de jucători dedicați și vă permiteți să vă deblocați fiecare dorință creativă. De asemenea, este disponibil pentru orice platformă imaginabilă, inclusiv Xbox, Windows 10, PlayStation, Nintendo Switch, Android și iOS. Joacă-te cu oricine și joacă oriunde.

  • 30 USD la Microsoft (Xbox Starter Collection)
  • 30 USD la Microsoft (Windows Starter Collection)
  • 30 USD pe Amazon (Colecția PlayStation Starter)
  • 30 USD pe Amazon (Switch)

Un catalog de jocuri

Xbox Game Pass Ultimate

Toate nevoile tale de jocuri, într-un singur abonament.

Xbox Game Pass Ultimate este cea mai bună valoare din toate jocurile?? Este posibil. Ultimate include abonamentul tău Xbox Live Gold, un abonament Xbox Game Pass atât pentru console Xbox, cât și pentru PC-uri Windows și Xbox Cloud Gaming pentru jocuri de mai multe ori. Asta înseamnă acces la jocuri, cu mai multe adăugate tot timpul, pentru un singur abonament lunar.

  • De la 1 USD/lună la Microsoft
  • 45 USD pe Amazon (abonament de 3 luni)
  • 15 USD pe Amazon (abonament pe o lună)

Este posibil să obținem o comisie pentru a folosi link-urile noastre. Află mai multe.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here