Interviu Death's Door: Acest Zelda-like este un mare câștigat indie pentru Xbox și PC

Devolver Digital a anunțat recent următorul său mare hit indie Death's Door și am avut șansa de a sta cu Mark Foster și David Fenn de la Acid Nerve pentru a discuta despre acest impresionant asemănător Zelda. În timp ce Xbox a ratat din trecutul lansărilor altor fenomene de jocuri indie, cum ar fi Among Us și Fall Guys, fanii Xbox pot fi liniștiți știind că această lansare nu va fi peste platforma preferată. De fapt, acest dungeon-crawler centrat pe corb va veni exclusiv pe Xbox Series X|S și PC mai târziu în acest an. Din privirile pe care le-am văzut până acum, acesta ar putea fi un mare câștigat indie pentru Xbox.

Ce este ușa morții?

Sursa: Devolver Digital

Death's Door este un joc de acțiune și aventură de sus în jos, plasat într-o lume melancolică în care corbii au sarcina să culeagă sufletele morților. Din nefericire pentru cariera ca unul dintre aceste repetiții de corb, nimeni nu a murit în ultimele câteva sute de ani, făcând rutina zilnică destul de monotonă. Dar lucrurile iau o întorsătură în curând, deoarece ești însărcinat cu prima ta mare misiune după ceva timp. Îți iei lamă de încredere și ieși dincolo de „Sala Ușilor” într-o lume perfidă plină de monștri și întâlniri cu șefi exagerați.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Acid Nerve, care a dezvoltat bijuteria anterior indie Titan Souls, propunem să ofere rafinament luptei în ritm rapid și construcție lumii unice pentru care sunt cunoscuți cu această lansare. Spre deosebire de proiecte lor anterioare, Death's Door se va concentra mai mult pe oferirea unei narațiuni convingătoare și lineare, cu opțiuni pentru explorarea lumii deschise. Dacă sunteți fan The Legend of Zelda sau chiar Dark Souls, există câteva paralele care pot fi făcute cu lupta orientată spre acțiune și progresia personajelor bazate pe bani în Death's Door.

Subiectele abordate în interviul nostru

Sursa: Devolver Digital

  • Despre ce este Death's Door? - 00:40
    • David oferă o scurtă descriere a decorului general al Ușii Morții.
  • Cât de asemănătoare cu The Legend of Zelda este Death's Door? - 01:05
    • Mark explică impactul pe care Zelda l-a avut asupra dezvoltării și elementelor care fac din Death's Door unic.
  • Este Death's Door lumea deschisă? - 02:00
    • Ben explică nodul principal și modul în care acesta se conectează la explorarea lumii deschise.
  • Este narațiunea un accent în Death's Door? - 03:00
    • Mark explică impactul pe care îl are povestirea asupra experienței generale a jocului.
  • Ce lecții a învățat echipa de la Titan Souls? - 03:55
    • Ben împărtășește ce a învățat echipa de la Titan Souls și cum și-au schimbat abordarea cu Death's Door.
  • De ce trecerea de la pixel-art la modele 3D? - 05:00
    • Mark și Ben împărtășesc motivele din spatele trecerii lor la dezvoltarea jocurilor 100% 3D.
  • Care este datele de lansare pentru Death's Door și pe ce platforme vine?
    • Ben se defectează când și unde poți juca Death's Door.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here