Cyberpunk 2077 1.Actualizarea patch-urilor 3 aduce noi remedieri și adaugă primul DLC nou

Sursa: CD Projekt RED | Stare de nervozitate

Ce trebuie sa stii

  • Cyberpunk 2077 este un RPG științifico-fantastic ambițios, în lume deschisă, de la creatorii lui The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Jocul a fost lansat cu promisiuni înalte și a oferit o experiență sub nivelul normal din cauza lipsei de optimizare și de lustruire.
  • De la lansare, CD Projekt RED a lucrat neobosit pentru a lansa patch dupa patch pentru a rezolva cele mai mari probleme ale jocului.
  • Cel 1.Actualizarea corecțiilor 3 pentru Cyberpunk 2077 va veni în curând și include o mulțime de remedieri, îmbunătățiri ale calității vieții și adaugă primul DLC nou.

Cyberpunk2077 este povestea tragică a ambițiilor imposibile de atins blocate de o lansare probabil prea devreme, dar dezvoltatorul CD Projekt RED a muncit din greu de la lansarea jocului anul trecut pentru a-și găsi și remedia problemele. Astăzi, CDPR a detaliat viitorul 1.3 actualizare de corecție pentru Cyberpunk 2077 și include o listă masivă de modificări și de a dezvolta mai multe, toate menite să ajute Cyberpunk 2077 să atingă potențialul ca unul dintre cele mai bune jocuri Xbox pe care să le poată juca.

Cel 1.Actualizarea corecțiilor 3 va veni în curând pe toate platformele pe care Cyberpunk 2077 este disponibil, inclusiv Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5, PS4 și Google Stadia și oferă posibilitatea de a crește semnificative ale calității vieții (cum ar fi o versiune). mai mare). minimapa când conduceți) și o mulțime de remedieri pentru performanță, misiuni și multe altele. Acest lucru vine CEO-ul CDPR a declarat mulțumit de performanță generală a Cyberpunk 2077, ceea ce înseamnă că studioul ar putea să se concentreze acum pe următorul sistem și ale gameplay-ului.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Cel 1.Actualizarea patch-ului 3 pune, de asemenea, bazele pentru viitorul DLC pentru Cyberpunk 2077, cu o nouă opțiune în meniul principal și adaugă primul conținut DLC adecvat pentru Cyberpunk 2077. Toate cele trei DLC-uri inițiale pentru Cyberpunk 2077 sunt complete gratuite.

Jurnalul complet al modificărilor pentru Cyberpunk 2077 1.Actualizarea a 3 patch-uri include:

DLC nou

Conținut suplimentar

  • O listă cu toate DLC-urile poate fi găsită în meniul principal sub „Conținut suplimentar”

Apariția alternativă a lui Johnny Silverhand

  • Poate fi activat în Setări din fila „Conținut suplimentar”

Jachetă Deltajock din piele sintetică multistrat, jachetă punk luminescentă

  • Ambele disponibile în depozitul din apartamentul lui V după ce au primit un mesaj de la Viktor după ce a finalizat The Ride. Sunt de calitate Rară/Iconic în mod prestabilit, specificații de creație pentru a crea o calitate mai înaltă vor fi, de asemenea, deblocate

Archer Quartz "Bandit"

  • Disponibil ca recompensă sau pentru cumpărare (în funcție de alegerile făcute de jucător) după finalizarea Ghost Town și apoi primirea unui mesaj de la Dakota sau Rogue. Dacă nu ați primit mesajul, asigurați-vă că aflați în zona Badlands și îndepărtați-vă de atelierul Dakota. Dakota va avea nevoie și de câteva zile pentru a vă contacta

Modificări și remedieri

Îmbunătățiri

  • S-a ajuns la nivelul de zoom al minimaptei în timpul conducerii, astfel încât să fie mai micșorat și mai ușor de navigat
  • Iubire automată — ecranul cu imagini cu Skye și Angel va fi afișat substanțial mai lung, ușurând alegerea dintre cele două
  • S-a adăugat un buton care permite realoarea distribuției punctelor Perk pe arborele de abilități al unui personaj
  • S-a crescut de sloturi pentru salvari automate de la 10 la 20 si pentru salvari rapide de la 3 la 10 pe toate platformele
  • S-au adăugat linkuri la baza de date la intrările din jurnal
  • S-a adăugat o opțiune de accesibilitate pentru suprapunerea punctelor în centrul ecranului, care ajuta la reducerea/evitarea răului de mișcare. Poate fi activat în Setări > Interfață > Suprapunere puncte în centrul ecranului
  • Reparatorii vor trimite acum mesajul V pentru a oferi mai rar sau mașină spre cumpărare
  • S-a efectuat efectul Screen Space Reflections, astfel încât să arate mai puțin granulat pe console și pe calități mai scăzute ale set vizuale pe PC
  • S-a adăugat un filtru pentru obiectele de misiuni în rucsac
  • Etichetele de obiecte de misiuni din diverse articole de job vor fi acum eliminate după terminarea misiunilor asociate, permițând să vindeți sau să aruncați
  • Acum este posibil să rotiți V în inventar cu un mouse
  • Jucătorii vor putea acum să creeze corect un quickhack chiar dacă l-au creat cândva și apoi au scăpat de el
  • S-a adăugat un tooltip de comparare pentru cyberware
  • S-a ajuns la nivelul o notificare la cumpărarea de software cibernetic și neîndeplinirea cerințelor pentru a-l echipa
  • Acum este posibil să actualizați componentele de crafting în bloc
  • S-au adăugat noi locuri de dormit pentru Nibbles în apartamentul lui V
  • Pictograma de pe o ladă de aruncare va deveni acum roșie atunci când jucătorul ridică un cadavru în loc să fie gri
  • Pictograma de mină va fi acum inactivă după dezarmare
  • Acum este posibil să folosiți un lift în timp ce transportați un cadavru
  • Fericiți împreună — Barry are acum un aspect actualizat, mai unic
  • Elementul de bază va fi acum evidențiat verde, ca și alte componente, dacă este prezent în inventar atunci când se fabrică același articol de calitate mai bună

Schimbări de echilibru

  • Timpul de detectare a inamicilor depinde acum de dificultatea jocului. Inamicii din dificultățile Ușoare și Normale vor detecta acum jucătorul mai lent. Inamicii cu dificultate foarte greu vor detecta jucătorul mai repede
  • Inamicii cu dificultate foarte greu (și doar acea dificultate) vor fi acum mai agresivi atunci când caută în jur când sunt în starea „Alertați”
  • NCPD nu va mai reacționa și nu va mai deveni ostil din cauza cadavrelor din activitățile Open World
  • NCPD va reacționa acum și la lovirea NPC-urilor cu o armă neletală
  • S-a ajustat procesul de deteriorare la împușcarea NPC-urilor mulțimii în timpul luptei, în funcție de distanță și de arma folosită
  • (Nu te teme) The Reaper — a devenit comportamentul lui Adam Smasher în timpul luptei
  • Play It Safe — a luat comportamentul lui Oda în timpul luptei
  • Transmisie — un comportamentul lui Placide în timpul luptei
  • Transmisie — a crescut rezistența la hacking a lui Placide
  • Cyberpsycho Sighting: Letter of the Law — a îmbunătățit comportamentul lui Cyberpsycho în timpul luptei
  • Fiecare respirație care o iei — a îmbunătățit pe poziționarea lui Red Menace
  • S-au stabilit statisticile La Chingona Dorada (pistoalele emblematice ale lui Jackie)
  • The Rescue — a crescut numărul de muniție la începutul misiunii
  • S-au introdus modificări minore și o echilibrare stabilită a quickhack-ului Contagion
  • S-a constituit astfel obiectul sistemului de crafting, numitele cu calitate aleatorie scalează calitatea cu abilități de crafting a jucătorului - nu mai este posibil să obțină o calitate care depășește cea a abilității crafting
  • Nivelul necesar pentru articole va crește acum cu fiecare upgrade. Notă: nivelul articolelor actualizate va fi ajustat ca urmare a acestei modificări. Elementele echipate care depășesc nivelul necesar pot fi folosite în continuare, dar, dacă nu sunt echipate, vor trebui să aștepte până când nivelul necesar este atins
  • S-au adăugat mai multe specificații de crafting pentru modurile cyberware
  • S-au adăugate de fabricare pentru cuțite (disponibile de la începutul jocului)
  • S-a actualizat numărul de componente necesare pentru fabricarea unor articole, de ex.g. Bounce Back, MaxDoc, hack-uri rapide, modificări de îmbrăcăminte și câteva arme
  • Echilibrarea specificațiilor de crafting pentru modurile de îmbrăcăminte
  • Echilibrarea numărului de componente necesare pentru a crea îmbrăcăminte
  • Echilibrarea numărului de componente necesare pentru fabricarea Fragmentelor Sandevistan
  • Cyberware-ul Optical Camo va fi acum disponibil pentru cumpărarea de la Ripperdocs
  • Prețul ajustat al modului Cyberware Amplificator senzorial
  • Specificațiile de fabricare a Unității rare vor putea fi acum obținute numai în timpul activității de criminalitate organizată suspectată: Tygers by the Tail
  • S-au schimbat prețul și calitatea chitarei lui Kerry care poate fi obținută în timpul concertului: Psychofan

Gameplay-ul se schimbă

  • S-a rezolvat o problemă în care specificațiile de fabricare din magazinele de îmbrăcăminte erau disponibile numai în timpul primelor vizite la un furnizor
  • S-a rezolvat o problema care a aparut dupa vizitarea Tabara Nomadului, care a dus la imposibilitatea de a folosi arme si elemente de meniu rapid
  • S-a remediat o problemă în care piratarea unei ținte neutre nu era luată în considerare pentru realizarea Atacul Pomului de Crăciun
  • Ferestrele de tutorial despre verificările de abilități nu vor mai apărea atunci când dispozitivul este afișat promptul „Neautorizat”
  • V nu va mai privi în jos după ce folosește călătoria rapidă

Schimbări de avantaje

  • Avantajul „Hit the Deck” va funcționa corect pentru NPC-urile doborâte și eșalonate
  • Avantajul „Nu pot atinge acest lucru” va oferi jucătorului imunitate la Blind de la propriile grenade flash
  • Avantajul „Crazy Science” va crește acum corect prețul de vânzare al tuturor articolelor
  • Avantajul „Hacker Overlord” va oferi acum sau rețetă pentru Epic Whistle quickhack
  • Chitarele de la New Dawn Fades nu vor mai fi demontabile și nu vor fi dezasamblate automat când au avantajul „Scrapper”
  • Jucătorul va avea acum șansa de a jefui un atașament de armă cu avantajul „Mech Looter”

Dialog rapid înainte

  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorul poate rămâne blocat în schimbarea poziției între ghemuit și stat în picioare după ce a sărit peste dialog
  • V nu va mai ține o armă în toc după ce a sărit peste dialog în timp ce o ține
  • V nu va mai fi blocat într-o buclă după ce a sărit peste dialogul holocal în timp ce cădea în apă

Fabricare și prețuri

  • Nu mai este posibil să exploateze pictura epică "Fără titlu 18 - Brăncesi, 2021" vânzând-o și răscumpărând-o
  • S-a adăugat o setare de calitate la specificațiile de creație ale Sandevistan Fragments

Pradă

  • S-au remediat diverse obiecte care nu pot fi jefuite
  • S-a remediat pictograma afișată la jefuirea pantofilor
  • S-a remediat un caz în care pistoalele emblematice ale lui Jackie puteau fi găsite pe stradă în Northside ca pradă
  • S-a remediat un exploatare în care jucătorul ar putea să-și scape stocurile dealer-ului XBD din corpul său după ce l-a ucis în Disasterpiece
  • S-a elimina prada dublată dintr-o activitate Open World din Pacifica
  • S-a rezolvat aspectul unui articol nedorit
  • S-a adăugat pradă într-un container gol din spatele unui Sex Shop din Corpo Plaza
  • S-a rezolvat o problemă în care unele obiecte rare scăpau acolo unde nu trebuie
  • Adam Smasher va arunca acum pradă suplimentară pe lângă Jetonul de acces
  • S-au remediat câteva containere de pradă care nu se poate deschide în Turnul de control în Cu puțin ajutor de prietenii mei
  • S-au elimina Legendary Mantis Blades din biroul lui Royce din The Pickup

Furnizori

  • S-au eliminat specificațiile de fabricare duplicate din magazinele de arme din Vista Del Rey, The Glen, Rancho Coronado, Badlands și Pacifica
  • S-au adăugat câteva produse alimentare la stocul vântorului de alimente Trailer Park

Dispozitiv

  • S-a reparat aspectul unor automate care nu corespunde cu ceea ce ce au în stoc
  • Optimizare legată de diverse dispozitive
  • S-a remediat textul afișat în timpul scanării mașinilor în Reported Crime: Table Scraps
  • S-a rezolvat o problemă în care nu era posibil să se folosească tastatura numerică de lângă garaj în The Highwayman
  • S-a remediat animația unui inamic distras de un stropitor cu apă
  • S-a remediat textul netradus afișat în timpul scanării unui automat de arme
  • S-a rezolvat o problemă în care mașinile de pachinko din salonul lui Wakako lipseau
  • S-au remediat cutiile de coliziune supradimensionate ale minelor de proximitate în diverse misiuni
  • S-a rezolvat o problemă în care NPC-urile nu reacționează la distracția televizoarelor și a camerelor în The Heist
  • Aspect ajustat al antenelor punct de acces
  • S-a adăugat interacțiunea lipsă pentru un punct de acces în Gig: Cobai
  • Lumini fixe pe unele puncte de acces
  • S-a reparat cutia de coliziune supradimensionata pentru cazane
  • A fost eliminată pictograma redundantă de legătură personală de pe un dispozitiv neinteractiv din Gig: Severance Package
  • S-a eliminat o componentă de scanare redundantă din rafturi care ascund punctele de acces
  • NPC-urile ucise de un lift de mașină nu se vor mai prinde cu el și nu vor apărea pe suprafața lui
  • S-a remediat textul netradus afișat pe ecranul Cabinei de confesiuni
  • Decorațiile cu holograme nu vor mai avea ciocniri
  • S-a remediat textul netradus afișat la scanarea unui stivuitor
  • S-a remediat o problemă în Riders on the Storm în care scanarea unui stivuitor în tabăra Raffen Shiv evidenția unui inamic care nu se află în îndemâna stivuitorului
  • S-a remediat o problemă în care încărcarea Icepick Daemon pe unele stivuitoare situate lângă un Asalt în curs în Kabuki le-a oprit
  • Turelele din tavan nu vor mai începe să tragă înainte de a se confrunta cu ținta
  • Preluarea controlului asupra unei camere în timp ce nu va mai distruge interfața de utilizare, vizualizarea camerei și animațiile
  • S-a elimina efectul laser de pe camere după ce ați folosit interacțiunea „Circuite de prăjire” pe acestea
  • S-a adăugat SFX pentru interacțiunea „Fry Circuits” folosită pe o cameră
  • S-a rezolvat o problemă prin care preluarea controlului camerelor oprite le putea reporni
  • S-a reparat o sârmă ghimpată care nu a provocat nicio daune
  • S-a adăugat o animație care lipsește conectarea unui dispozitiv în Gig: Old Friends
  • Camerele de securitate nu vor mai observa V atunci cand se ghemuiesc sau se ascund in spatele capacului
  • S-a remediat textul netradus pe ecranul interfonului în Silver Pixel Cloud în Blistering Love

Lifturi

  • Nu mai este posibil să rămâneți blocat în interiorul liftului din Megabuilding H10
  • Liftul din I Fought The Law nu mai poate fi ieșit când îl folosiți pentru a ajunge la penthouse
  • Timpul de „Scanare” a autorizației de acces în lifturi a fost scurtat
  • Săgețile ajustate de pe panoul UI al unui lift pentru a se aprinde în funcție de direcția de mișcare

NPC-uri

  • Turelele ar trebui să aibă acum o țintă comună cu NPC-urile
  • S-a ajustat comportamentul NPC-urilor când mașina lor este furată
  • NPC-urile nu vor mai reacționa ghemuindu-se la fiecare împușcătură
  • S-a rezolvat o problemă în care unii NPC-uri nu fugiu de scena de luptă
  • Vehicule de trafic vor claxona acum dupa ce vor iubi V
  • Vehiculele nu vor mai rămâne blocate în poziția lor la salvarea și încărcarea jocului în timp ce sunt în aer
  • (Nu te teme) The Reaper — Pașii lui Adam Smasher sunt acum auziți când aleargă după V
  • Joacă-l în siguranță — s-a remediat o problemă în care texturile lamelor de mantis ale lui Oda puteau dispărea după înfrângerea sa
  • I Walk the Line — s-a rezolvat o problemă în îngrijirea efectelor vizuale ale lui Sandevistan puteau apărea, în ciudatul că Sasquatch nu îl folosea
  • (Nu te teme) The Reaper — nu mai este posibil să-l ataci pe Adam Smasher în timpul animației sale de tranziție de fază
  • Joacă în siguranță — s-a remediat o problemă în care Oda putea deveni invizibilă la distanțe lungi
  • Pickup - slujitorul lui Royce nu va mai pune în poziție T după ce a aplicat un scurtcircuit pe Royce
  • Beat on the Brat: Pacifica — distrugerea nasului lui Ozob îi va provoca acum daune suplimentare în mod dezvoltat
  • Beat on the Brat: Kabuki — Gemenii nu vor mai face buclă în animația de gardă după ce a câștigat lupta și îi urmează
  • I Walk the Line - Animalele nu vor mai ignora ciocnirea ușilor oblonului dacă V se strecoară pe lângă ele
  • Nu mai posibil să uimești cyberpsychos-ul de blocare aruncând continuu grenade în ei, deoarece răsturnarea prezintă acum o întârziere
  • Stadionul Dragoste — nu va mai fi posibil să se efectueze distrugeri de membri ai străzii 6 în zona de misiuni
  • Dronele vor părea acum distruse după ce vor exploda
  • NPC-urile nu se vor mai ascunde sub acoperire după ce vor fi flancate
  • Previzualizare lustruită a traiectoriei grenadei pentru unghiuri extreme
  • Interacțiunile oglinzilor dezactivate în timpul luptei

Quickhacks și scanare

  • S-a remediat camera FPP, astfel încât să nu scadă când începe scanarea
  • Performanță a stabilit la deschiderea meniului Scanare
  • Camerele de securitate cu circuite fripte nu mai pot fi piratate
  • S-a soluționat o problemă când ar fi putut fi dublate rapidele disponibile
  • S-a adăugat o animație pe moarte pentru NPC-urile ucise cu scurtcircuit rapid
  • Șeful Tyger Claw din Pești poate fi acum spart în timpul luptei
  • Acum este posibil să utilizați Distraction quickhack pe masa holo de conferință în Nocturne Op55N1
  • S-a rezolvat o problemă prin care scanarea unui NPC inamic din interiorul unei mașini putea lansa mașină în aer
  • Scările nu vor mai fi afișate ca „pornite” în timpul scanării.
  • S-a rezolvat o problemă în care suprapunerea scanării rămânea pe ecran dacă scanarea era efectuată în timp ce ieșea din mașină
  • S-a rezolvat o problemă în care scanarea ofițerilor obișnuiți NCPD ar afișa rezultate pentru MaxTac
  • Numele umane nu vor mai fi afișate deasupra roboților și mech-urilor în timpul scanării
  • Camera de supraveghere netezită controlează atunci când controlează dronele de la distanță

Mecanica jucătorului

  • S-a rezolvat o problemă care bloca saltul dublu în timpul holocaliilor
  • S-a rezolvat o problemă prin care V putea fi lansat în aer atunci când încercați să sără sau să urce pe diferite terenuri în orașul nocturn
  • Cadavrele aruncate în Thorton Galena „Ghoul” nu vor mai rămâne în afara spatelui mașinii
  • S-a rezolvat o problemă cu armele care deveneau invizibile după ce le-ai selectat rapid cu butonul de derulare al mouse-ului
  • Nu mai este posibil să deschideți un portbagaj al mașinii în timp ce aceasta pleacă cu corpul lui Jotaro înăuntru în Gig: Monster Hunt
  • S-a adăugat animație pentru ridicarea și aruncarea cadavrelor în portbagajul vehiculelor
  • S-a remediat o animație de aruncare și ridicare a cadavrelor din dube
  • Acum este posibil să ascundeți NPC-uri în portbagajul lui Villefort Cortes
  • S-a rezolvat o problemă în The Beast in Me: City Center în care mașina lui Claire se poate învârți în cerc în loc să plece dacă jucătorul alege să nu meargă cu ea în garaj
  • Jucătorii nu mai pot folosi NPC-uri înspăimântați ca scuturi umane atunci când este aplicat un mandat de poliție
  • S-a rezolvat o problemă în care V nu a putut să urce sau să alunece rapid pe scări

Cyberware

  • Cyberware-ul Titanium Bones nu va mai apărea ca duplicat la Wellsprings Ripperdoc
  • S-a rezolvat o problemă în care numele software-ului cibernetic la răcire nu era afișat

Moduri

  • Modul de îmbrăcăminte Deadeye funcționează acum corect
  • Modurile de îmbrăcăminte Panacea și SuperInsulator vor proteja acum jucătorii împotriva Grenadelor EMP

Stabilitate și performanță

  • Îmbunătățiri de scalare a rezoluției dinamice
  • Consecvența problemei a creat un cadru, rezultând mai puține și vârfuri, mai ales în timpul luptei
  • S-a remediat o problemă de streaming care afecta performanța în cartierul City Center
  • S-au remediat blocările care au apărut la încărcarea unui fișier de salvare după secvența de luptă a mașinii cu agenții Arasaka
  • S-a remediat un accident care a avut loc când aștepta pe Thompson înainte de a părăsi Atlantis în Never Fade Away
  • S-a remediat o blocare care a apărut după dezactivarea și activarea opțiunilor „Aglomerare pe minimap” din Setări de mai multe ori

UI

  • Imaginea lui Delamain nu va mai rămâne atunci blocată pe holocali când V-ați părăsește mașina prea repede după ce a terminat Epistrophy: Badlands
  • Indicatorul instrument al articolului nu va mai dispărea dacă conținutul său este prea lung
  • S-au remediat diverse greșeli de scriere în subtitrări, cioburi, misiuni și descrieri ale armelor
  • S-a adăugat un mesaj text primit după ce așuat Epistrophy: North Oak, părăsind cabina Delamain.
  • S-a schimbat din nou numele punctului de călătorie rapidă din apropierea apartamentului lui V în "Megabuilding H10"
  • S-au eliminat unele articole etichetate ca „Niciuna” și fără pictograme adecvate din inventar
  • Meniul de trecere cu mouse-ul cu multitudine de modificări pentru un articol din inventar va afișa acum statisticile corecte
  • S-a rezolvat o problemă în care variantele masculine ale tutorialului VR erau în poloneză pentru versiunea în limba portugheză braziliană
  • Descrierea modului bateriei Black-Market va afișa acum corect șirurile cu atributele articolului
  • S-a rezolvat o problemă rapidă în care butonul de hack Contagion îi lipsea pictograma în afara inventarului
  • Pictograma Efecte de stare a avantajului „Sânge rece” arată acum ca un fulg de zăpadă
  • Tank Top Punk Dulayer va fi acum vizibil în Inventar atunci când este echipat
  • S-a adăugat un sfat explicativ pentru ecranul de încărcare care informează despre setările Fast Forward
  • S-a remediat numele vehiculului „Gecko” Galena de lângă promptul „Cumpărați vehicul”
  • Imaginea din al doilea mesaj de la Nancy Hartley din Holdin' On / Killing in the Name va fi acum afișat corect
  • Formularea ajustată a recompensei pentru progresul abilităților Crafting legată de reducere a costurilor de actualizare
  • Imaginea care afișează Mackinaw MTL1 în meniul „Apelați vehiculul” se va potrivi acum cu modelul mașinii
  • S-au eliminat șirurile de depanare din sfatul instrument al avantajului „The Good, The Bad and The Ugly”
  • Artefactele de grupare a pictogramelor nu vor mai fi detașate din locațiile lor respective de pe hartă atunci când măriți / micșorați
  • Când Stamina Meter este epuizat, pictograma va apărea acum lângă bara de sănătate în loc de pictograma de supraîncărcare
  • Villefort Alvarado V4F 570 Descrierea delegatului va indica acum corect ca transmisia este cu roti din spate
  • Perioada posibilei apariții în descrierea Synaptic Accelerator din sfatul instrumentului va afișa acum o valoare corectă atunci când jucați în poloneză
  • Descrierea pumnilor din roata armei va vedea acum un tip de obiect adecvat
  • S-a corectat textul în fragmentul despre districtul Chiba-11
  • Deschiderea modului foto și a unui meniu de furnizor în succesiune rapidă nu va mai duce la înghețarea jocului
  • Pictogramele emblematice de pradă aurii vor fi acum afișate pe minimahartă
  • S-a remediat o situație în care marcatorii de dragoste și confirmarea uciderii nu erau vizibile la distrugerea turnulelor inamice
  • S-au remediat marcajele inamicului culoarea incorectă pentru inamicii neștiiți - acum vor fi galbeni în loc de roșii
  • S-a rezolvat o problemă când rata de recuperare a memoriei RAM era sub 0.50 nu a fost afișat corect
  • S-a rezolvat o problemă în câmpul de dezasamblare a articolului a fost vizualizat incorect
  • S-a soluționat o problemă în care butoanele de avertizare privind comutarea modurilor nu funcționau așa cum era prevăzut
  • S-au remediat cheile indicate nefuncționale la încălcarea protocolului
  • S-au eliminat indicii de intrare redundante din panoul Cyberdeck

Grafică, audio și animație

  • Rocker Foldtop ranforsat căptușit cu compozit este acum aliniat corect cu picioarele V
  • S-a rezolvat o problemă în care Monowire disloca ușor și poate tăia masculin în V-a putea prin haine
  • S-a rezolvat o problemă în The Heist în care cazul lui Flathead ar putea pluti în afara camerei de hotel din Konpeki Plaza, blocând ușa
  • S-a rezolvat o problemă în care modificarea volumului muzicii în set de sunet a afectat radioul mașinii împreună cu muzica de fundal
  • S-a rezolvat și problema în care vocea lui Takemura era dublată în timp ce vorbea cu V în dubă în Down on the Street
  • S-a soluționat o problemă în care unele costume de tuns net s-au tăiat cu picioarele femeii în V și cu pantalonii bărbaților în V
  • S-a rezolvat o problemă cu animația de alergare după ce ați sărit pe panta în jos sau în sus
  • S-au remediat particulele de praf, care uneori erau afișate incorect
  • Pielea personajelor nu va mai deveni prea strălucitoare în zonele întunecate
  • În The Information, umbra lui Smasher nu va mai apărea pe ușa liftului după ce a revenit la început
  • S-a remediat soldații Arasaka care apar în vederea jucătorului când se întorc etaj pentru a salva Takemura în Căutare și Distruge

Mediu și niveluri

  • S-au remediat diverse găuri ale hărții în Watson, City Center, Westbrook, Heywood și Santo Domingo
  • S-a remediat traseul defectuos pentru vehicule pe șoseaua de centură din centrul orașului
  • S-au remediat mai multe locuri în care personajul jucătorului ar putea rămâne blocat permanent
  • S-au rezolvat mai multe probleme cu mediile care dispar
  • S-au remediat mai multe probleme cu obiectele care apar în vederea jucătorului
  • GPS-ul din Biotechnica Flats nu va mai conduce jucătorii în zone inaccesibile

Misiuni

  • Cioburile rearanjate în categorii corecte
  • S-a rezolvat o problemă în care apelurile pentru a căuta NPC-uri se termina brusc, făcând NPC-ul să apară în alte apeluri și, potențiale, distrugând alți holocali din NPC
  • S-a rezolvat o problemă în care holocalul întrerupt se reia împreună cu un alt apel, ceea ce ar putea face ca NPC-ul să apară în alte apeluri și ar putea rupe următorul holocal din acel NPC
  • O mulțime de remedieri și modificări specifice misiunilor

Lumea deschisă

  • Sa remediat o problemă care permitea mai multor interlocutori de debrief de la reparatori să joace simultan, ceea ce ar putea duce la blocarea finalizărilor diferitelor concerte (cum ar fi Gig: A Lack of Empathy, Gig: Fixer, Merc, Soldier, Spy și altele). ). Continuăm să lucrăm la probleme vizuale legate de concertele blocate în Jurnal, recumpărăm că acestea din urmă nu împiedică deblocarea realizărilor districtuale
  • S-a elimina prada redundanta de pe corp din roata ferris
  • S-a remediat o problemă în care Quadra Type-66 putea fi distrusă înainte de a-l cumpăra, blocând progresul mis sale „Cumpără vehicul” și, eventual, finalizarea realizării Autojock
  • S-a rezolvat o problemă la un schimb de focusri în Wellsprings în care inamicii erau nemuritori, deoarece zona de declanșare era prea mică

Design cinematografic

  • S-a remediat o problemă care determina NPC-urile să nu se uite la V în timpul diferitelor scene
  • S-a remediat un exploat în care jucătorului și se acordă un pistol Unity după fiecare salvare/încărcare
  • Animațiile faciale ale lui V în timp ce se uită în oglindă vor fi acum redate corect
  • S-a rezolvat o problemă în care Rogue apărea după jucător după ce a sunat-o și a întrebat-o despre Adam Smasher
  • S-a remediat o problemă în care unii NPC-uri puteau să nu mai efectueze animații după o sesiune mai lungă de joc
  • S-au rezolvat mai multe probleme cu NPC-urile care montau incorect vehiculele
  • S-au remediat diverse probleme în care NPC-urile puteau fi plasate incorect și pot tăia obiecte după încărcarea unui joc salvat
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca animațiile NPC să fie redate în locul greșit în diferite misiuni
  • S-a rezolvat o problemă în care Jackie putea apărea în fața ochilor jucătorului în timpul montajului de jumătate de an
  • S-a soluționat o problemă în care aparițiile NPC-urilor au fost randomizate atunci când privesc în altă parte
  • S-a rezolvat o problemă în care misiunile și scenele puteau progresa înainte ca ecranul de încărcare să dispară

Diverse

  • Un cadou de la Judy poate fi găsit acum în apartamentul lui V după ce jucătorul primește un mesaj despre el după ce și-a finalizat misiunile secundare de dragoste
  • S-au remediat unele inconsecvențe ale poveștii în emisiunile radio
  • S-a remediat efectul de întrerupere care persistă în timpul Love Like Fire când utilizați anumite setări de limbă

Specific PC-ului

  • S-a remediat problema în care sfaturile explicative pentru tutorial nu erau afișate corect pe ecranele 8K
  • S-a rezolvat o problemă care a cauzat blocarea jocului dacă o miniatură de salvare era coruptă
  • S-a remediat comutarea modurilor Fereastră și Ecran complet cu comanda rapidă Alt+Enter
  • Acum este posibil să părăsiți suprapunerea de scanare blocată apăsând TAB
  • A fost adăugată o versiune mai compactă pentru PC a cursorului mouse-ului

Specific pentru consola

  • Setarea Inner Dead Zone va fi acum aplicabila si pentru meniurile jocului
  • PlayStation — NPC-urile nu vor mai vorbi după ce au fost ucise
  • Streaming a ajuns al luminilor orașului
  • Suprascrierea unui joc de salvare atunci când spațiul de memorie este insuficient nu va mai deteriora salvarea
  • Măștile și tuburile din interiorul hambarului din The Hunt nu vor mai fi invizibile
  • Rogue nu va mai tăia prin Johnny și va ține corect paharul în Ghost Town
  • S-a remediat o problemă în The Rescue în care încărcarea unei salvari în fața blocadei poliției a dus la ca ofițerul NCPD să nu inițieze dialogul, blocul progresului
  • S-a rezolvat o problemă pe PS4 în care scena întâlnirii cu Judy și Păpuși în Pești nu începe corect
  • Xbox — S-a rezolvat o problemă în A Cool Metal Fire în care o parte a scenei din clinica lui Cassius Ryder putea fi întreruptă după dispariție
  • S-a rezolvat o problemă în care armele erau echipate într-un slot greșit atunci când le-au atribuit din rucsac

O lume întunecată și murdară

Cyberpunk 2077

Standardul pentru următoarea generație.

Cyberpunk 2077 este cel mai recent proiect de la CD Projekt Red, dezvoltatorii din spatele Witcher 3. Pentru a continua jocul care a definit o generație de jocuri, Cyberpunk 2077 trebuia să fie uriaș, ambiții și captivant. În ciuda unor probleme persistente și imperfecțiuni, Cyberpunk 2077 dă în mare parte.

  • 60 USD la Microsoft (Xbox)
  • 30 USD pe Amazon (Xbox)
  • 25 USD pe Amazon (PlayStation)
  • 60 USD la GOG (PC)

Este posibil să obținem o comisie pentru a folosi link-urile noastre. Află mai multe.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here