ARMAT! actualizat cu suport Mango, noi funcții multiplayer și multe altele

ARMAT! Este cel mai bun joc de strategie multiplayer pe Windows Phone, fără îndoială. Adevărat, există foarte puțină concurență pe acest front, dar jocul ar fi impresionant indiferent. Și mai bine, Sickhead Games tocmai a publicat masivul ARMED! versiunea 1.2 actualizare.  Printre schimbarea se numără suportul pentru comutarea rapidă a aplicațiilor, un nou lobby de matchmaking multiplayer, meciuri de corespondență clasificate, un ticker de știri în joc, mai multe traduceri în limbi și multe altele. După ce am petrecut ceva timp cu actualizarea înainte de lansare, trebuie să spun că toate completările și ajustările fac o experiență incredibilă de profundă și șlefuită.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Treceți de pauză pentru note complete de lansare.

ARMAT! versiunea v1.2 note de lansare

Functii noi:

  • Lobby nou pentru multiplayer/matchmaking
  • Noul mod de corespondență clasificată
  • ARMAT! este acum o aplicație Mango!
    • Comutare rapidă între aplicații. Gata cu jocurile pierdute la butonul de cautare!
    • Acum puteți fixa o piesă live pe ecranul de pornire apăsând și ținând apăsat pe o potrivire în meniul Pornire rapidă
    • Notificările toast vă avertizează când este rândul dvs. într-un meci de corespondență
  • Ticker nou de știri în meniul principal
  • ARMAT! A fost tradus în următoarele limbi
  • Spaniolă
  • limba germana
  • Italiană
  • Dacă puteți ajuta la traducerea ARMED! în limba dvs., contactați asistență.
  • Ecran Nou cu informații despre unitate, atunci când unitate este selectată atingând butonul Lupă sau din interiorul ecranului de cumpărare
  • Noul buton "multi-select" înlocuiește unul dintre butoanele grupului de comandă, permite utilizatorilor să facă sau selecție temporară a mai multor unități fără a-și schimba grupul
  • Trageți selectați! Poate trage o casetă de selecție în timp ce obține apăsat un buton de grup sau butonul de selecție multiplă
  • S-a adăugat asistență BugSense, detalii despre blocarea în joc vor fi raportate automate echipei de asistență

Modificări ale soldului:

  • Fabrică:
  •  
    • A izolat nodul Reactor al fabricii. Nu mai necesită upgrade anterioare și upgrade-ul Reactor nu blochează actualizările viitoare
    • Fabricile nu mai pot fi adăugate la grupurile de unități
  • Atacant:
  • Toți Strikers încep cu 25 de puncte de scut.
  • Daunele au scăzut la 15 (de la 20).
  • Raza de foc a crescut la 3 (de la 2).
  • Eliminarea specială a imolarii
  • Noua „Atenție” specială. Atacantii care folosesc această acțiune se vor retrage la o distanță sigură în timp ce sunt atacați
  • CP maximă este acum 80. (În scădere de la 100)
  • Evaluarea armurii este acum 2 (în creștere de la 1)
  • Acum costă 500 de implementare (în scădere de la 750)
  • Evaluarea armurii este acum 3 (de la 0)
  • Daunele au crescut de la 9 la 15.
  • Viteza a crescut cu 1.
  • HP a la 100 la 25, dar a redus de 75 de puncte de scut.
  • Creșterea vitezei de la Turbo special funcționează acum corect.
  • Turbo special reechilibrat pentru a fi acum gratuit și pentru a nu provoca auto-daune, dar poate fi folosit doar la fiecare tură
  • Aruncatorul de flăcări lovește acum mai mult de o țintă.
  • Începe cu 3 rachete în loc de 1.
  • Acum lansează doar un "voleu" de rachete pe fază de luptă.
  • Upgrade-ul inițial „Extra Rocket” a fost înlocuit cu un upgrade „Shield”.
  • Upgrade-ul „3-Way Rockets” a fost înlocuit cu un alt upgrade „Extra Rocket”.
  • Toate bateriile pentru rachete fac acum 25% daune prin stropire
  • Daunele de bază sunt acum 30 (de la 20)
  • HP de pornire este acum 150 (în creștere de la 100)
  • Acum costă 300 de implementare (în scădere de la 400)
  • Evaluarea armurii este acum 2 (de la 0)
  • Rachetele antiaeriene costă acum 100 de resurse. (În scădere de la 250)
  • Rachetele anti-aer reduce daunele de baza cu 2. (în jos de la 5)
  • Rachetele cu comoție cerebrală costă acum 100 de resurse. (În scădere de la 200)
  • Upgrade-ul suplimentar pentru rachetă costă acum 75 de resurse (în scădere de la 150)
  • Acum preferă schimbarea țintelor între lovituri
  • Noua actualizare a detectorului oferă viziunea tuturor unităților și plăcilor aflate în raza de vizibilitate, indiferent de terenul care blochează vede sau abilități de acoperire
  • Dronele care sunt atacate în timp ce sunt inactive (nu sunt trasate sau capturate) vor încerca acum să se îndepărteze în mod automat de siguranță
  • Acum costă 300 de implementare (de la 150)
  • Stațiile de reparații se pot vindeca acum cu dublul cantității normale de reparații (anterior nu se putea repara singur)
  • A fost adăugată opțiunea de actualizare a scutului
  • HP de pornire este acum 150 (în creștere de la 100)
  • Evaluarea armurii este acum 2 (de la 0)
  • Acum costă 400 de implementare (în scădere de la 600)
  • Evaluarea armurii este acum 3 (de la 0)
  • Shockwave special nu mai dăunează Mech-ului
  • Shockwave special lovește acum unități prietenoase aflate într-o piesă în plus față de inamic
  • Shockwave special încetinește acum unitățile inamice în 2 plăci
  • Mech-ul se poate mișca acum normal în timp ce folosește Shockwave (anterior mișcarea era dezactivată pentru tura de luptă în care a fost folosită Shockwave)
  • HP de pornire este acum 200. (de la 100)
  • Actualizările Interceptor nu mai pot distruge proiectilele Silo
  • Evaluarea armurii este acum 3 (de la 0)
  • Actualizarea scutului pentru structură costă acum 75 de resurse. (În scădere de la 100)
  • Unități nu pot trage în unități directe deasupra lor. (Unități zburătoare în aceeași piesă)
  • Rezervor:
  • Siloz de rachete:
  • HoverTank:
  • Baterie de rachetă
  • Trântor:
  • Stație de reparații:
  • Lansatorul incendiar:
  • Mech:
  • turelă laser:
  • General:

Îmbunătățiri:

  • Îmbunătățiri majore pentru multiplayer
    • Algoritmi de matchmaking îmbunătățiți pentru a potrivi jucătorii mai rapid
    • Noul mod de corespondență clasificată
  • Unitățile sunt acum mult mai ușor de selectat
  • Meniul principal și alte ecrane reproiectate în conformitate cu principiile metroului, textul ar trebui acum să fie mai ușor de citit și să pară mai curat în general
  • Atingerea de două ori pe o structură care nu este din fabrică deschide ecranul de actualizare (Fabricii deschid ecranul de actualizare doar dacă nu poate produce vehicule în prezent)
  • Acum puteți cumpăra oferte speciale și upgrade-uri mai rapid prin atingerea de două ori, în același mod în care se poate face pentru vehicule și structura
  • Unități din plăcile SoftCover (arbori) au acum redarea barei de sănătate activată pentru a crește vizibilitatea pentru utilizator (anterior activată numai atunci când suferă daune)
  • Diverse optimizări de randare cresc vizibilitate fps-ul în timpul luptei
  • Pictograme noi de alertă
  • Alerte noi:
  • Orbital Strike a fost lansat
  • HQ Sub atac
  • Centrală electrică în curs de capturare
  • Alertele duplicat nu mai apar dacă o alertă similară/din apropiere este deja pe ecran
  • Alertele cresc pe masura ce evenimente similare au loc in apropiere
  • HUD ajustat pentru a ocupa mai puțin spațiu pe ecran
  • Un nod de cale acum pulsează în timp ce este tras pentru o vizibilitate mai ușoară
  • Unitățile distruse sunt acum înregistrate în ecranul cu statistici ale sfârșitului jocului
  • Ușoare dețineți ale AI, în special Hard/Insane vor începe acum jocul cu o deschidere mai puternică
  • S-au adăugat câteva caractere lipsă la fonturi
  • Efectul particulelor pentru unități „Încetinite”
  • Raportare mai bună pentru erorile legate de Scoreloop
  • Textul pare mai clar și mai ușor de citit
  • S-a adăugat o marjă de previzualizare la ecranul de selectare a nivelului pentru a-i face pe utilizator să conștientizeze ecranul că derulează orizontal
  • Opțiunile de vibrație și alertă sunt activate implicit
  • Spațiere ajustată și justificare pentru textul meniului de pe ecranul de cumpărare
  • Fabricile vor prefera acum să se deformeze în Vehicule pe plăci mai aproape de punctul lor de raliu

Corectarea erorilor:

  • S-a rezolvat o problemă care împiedică unii jucători să se conecteze la multiplayer
  • Acum puteți adăuga toate unitățile de un anumit tip la un grup în timp ce obține apăsat butonul de grup și atingând de două ori sau unitate
  • Ecranele Cumpărați/Actualizați nu mai sunt accesibile în afara implementării printr-o atingere dublă
  • Unitățile inamice nu mai pot fi selectate în modul de grupare
  • După efectuarea unei upgrade, o unitate specială va rămâne selectată la ieșirea din meniu
  • Poate urma/cărarea către o unitate care trece prin ceața războiului (HQ și Mech).
  • Reparația dronei nu mai provoacă probleme cu unitățile care se mișcă sau atacă.
  • S-a prevenit accidentarea legată de cameră în timpul procesului de încărcare la nivel
  • Fabricile nu mai emit fum în timp ce produc o unitate dacă sunt în ceața războiului.
  • Acum, Camera salvează/restaurează poziția în timp ce indică SoftCover în Tutorial.
  • Stăbilitate a rețelei
  • Vehiculele se confrunta acum cu cartierul inamic dupa ce au fost construite
  • Orbital Strike AoE nu se mai redă în timpul secvenței Game Over.
  • Specialul Tank's Overshield arată acum pictograma corectă
  • Opțiunea de meniu Scoreloop nu mai rămâne dezactivată într-o problemă rară de sincronizare.
  • Scoreloop „data nașterii” nu mai este compensată cu 24 de ore
  • Numele de utilizator Scoreloop cu caractere extinse nu mai cauzează probleme
  • Controlul timpului/resurselor din tutorial nu mai poate deveni „blocat” în timp ce trageți camera
  • S-a remediat blițul ecranului violet înainte de a încărca un joc.

ARMAT! costă 3 dolari.99 și are o probă gratuită. Ia-l de aici de pe Marketplace.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here